Strona główna
  » Newsy
  » Dodaj do ulubionych
  » Ustaw jako startową

   Artykuły
  » Krasnoludy w RPG...
  » Częstochowskie Dni...
  » Polski Internet i Fantasy
  » Wszystkie

   Lionheart
  » Zapowiedź
  » Historia
  » Cechy
  » Rasy
  » Magia
  » Modlitwy
  » S.P.E.C.I.A.L
  » Postacie
  » Bestiariusz
  » Przedmioty
  » Organizacje
  » Galeria
  » Arty i Portrety

   Neverwinter Nights
  » nwn.xg.pl

   Icewind Dale II
  » Recenzja
  » Tworzenie drużyny
  » Galeria
  » Solucja

   Arcanum
  » Recenzja
  » Galeria

   Planescape Torment
  » Recenzja
  » Broń
  » Solucja
  » Galeria
  » Postacie
  » Przedmioty
  » Tatuaże

   Baldur's Gate II
  » Recenzja
  » Postacie
  » Galeria
  » Solucja

   Icewind Dale
  » Recenzja
  » Broń
  » Zbroje
  » Galeria
  » Solucja

   Baldur's Gate
  » Recenzja
  » Postacie
  » Galeria
  » Solucja

   Reklama


   Statystyki
       
  Recenzja
Wyobraź sobie, że budzisz się na zakrwawionym stole, twoja skóra jest pokryta dziwnymi tatuażami i bliznami, nie pamiętasz nawet swego imienia, otaczają Cię Zombie, a nad Tobą unosi się gadająca czaszka. Tak, to jest właśnie początek gry, w której głównym wątkiem jest śmierć. Największy budynek w mieście to kostnica, głównym zajęciem pospólstwa jest sprzedaż ciał, po ulicach grasują grupy rabusiów rządnych nie tylko ludzkiej krwi. Właśnie w takim świecie przyjdzie Ci poruszać się. Niezbyt miła perspektywa, ale jesteś niestety do tego zmuszony. Mianowicie ktoś skradł Ci twoją śmiertelność. Twoim głównym celem jest jej odzyskanie i spoczynek w spokoju... I tu zaczyna się nowa przygoda, zbieranie nowych członków drużyny, awansowanie o kolejne poziomy, spełnianie questów, walka. W PT jednak autorzy położyli większy nacisk na rozmawianie niż na walkę, która jest naprawdę ostatecznym rozwiązaniem w zdecydowanej większości questów. Questów naprawdę w PT nie brakuje (można spotkać questy od rozwiązania zwykłego problemu po detektywistyczne śledztwo), ja pod koniec gry naliczyłem ponad setkę. Grafika, chociaż w 2D, jest o wiele lepsza niż w pozostałych dziełach Black Isle, obdarzona została także innym ale nie gorszym interfejsem. System gry już nam bardzo dobrze znany z poprzednich gier to nic innego jak dobrze spisujący się advanced Dungeons & Dragons. Jedyną wadą jaką udało mi się zauważyć (gra ma naprawdę nie wiele) to czasami zbyt wysoki stopień trudności niektórych zadań potrzebnych do ukończenia gry i brak ubrania dla naszego głównego bohatera, na szczęście zostają nam jeszcze tatuaże, które znakomicie spisują się w podwyższaniu cech i umiejętności herosa. Niestety co może się wydać trochę dziwne, nie tak jak w poprzednich grach Black Isle, tworzenie postaci jest bardzo "okrojone" i jedyne na co mamy wpływ to cechy bohatera, co oznacza, że na początku gry zaczynamy jako człowiek wojownik. Autorzy aby zwolennicy Magów nie zawiedli się przewidzieli możliwość zmiany klasy w dalszych etapach gry na złodzieja lub maga. Punktów doświadczenia można zdobyć wiele ponad wiele (?), czyli około 20 poziomów, złodziejem, magiem, wojownikiem, lub kapłanem. Dużą zaletą jest także spora liczba broni i bardzo efektowne czary, przy niektórych zmienia się nawet otoczenie. Ciągłe gadanie mogło by stać się nudne gdyby nie czaszka Morte, obdarzona niezłym poczuciem humoru. Ogólnie gra nie odstaje od swoich starszych braci Baldur's Gate oraz powinna podobać się i zwolennikom gier cRPG, a także tym "nie wtajemniczonym".
gipson  

Komentarze:
Brak komentarzy


   Sonda

   Opowiadania różne
  » Trochę niesamowitości
  » Historia Doliny...
  » Pollyn Syn Elyndoru
  » Bajka o Małej...
  » Powrót Elfów: ...
  » Wszystkie

   J.R.R. Tolkien
  » Biografia
  » Dzieła
  » Kronika Lat

   Andrzej Sapkowski
  » Biografia
  » Dzieła
  » Pięcioksiąg
  » Narrenturm

   Ewa Białołęcka
  » Biografia
  » Tkacz Iluzji
  » Kamień na szczycie

   R. A. Salvatore
  » Twórczość
  » Saga o Drizzcie

   Dungeons and Dragons
  » Recenzja

   Warhammer: FRP
  » Recenzja
  » Bazar
  » Modyfikacje zasad
  » Mapa

   Wiedźmin: GW
  » Recenzja
  » Scenariusze
  » Archetypy
  » Ekwipunek

   WP: Drużyna Pierścienia
  » Recenzja
  » Obsada i Ekipa
  » Galeria
  » Mapy

   WP: Dwie Wieże
  » Recenzja
  » Obsada i Ekipa
  » Broń
  » Galeria

   WP: Powrót Króla
-

   Wiedźmin
  » Recenzja
  » Galeria

   Różne
  » Galeria Fantasy
  » Forum
  » Download
  » Linki
  » Autorzy
  » Admin
Copyright 2002-2003 by fantasy.mocny.com. Hosted by mocny.com. All rights reserved. Designed by SLAPOn